Som meddelades tidigare i år är Mortal Online i lanseringsfasen och det sista steget är att fastställa Gold Status, vilket är den tidpunkt då den kvalitetsnivå uppnås som krävs för att starta månadsabonnemangen. Tack vare den feedback som kommer från spelare av Mortal Online har utvecklingsteamet beslutat att uppgradera nätverkslösningen från vår partner Epic Games.
Detta är nödvändigt för att permanent lösa de problem som finns med "de-sync" som idag är ett bekymmer för de flesta spelare. Vid den här uppgraderingen har vi också möjlighet att uppgradera spelmotorn från Epic Games Inc., Unreal Engine 3 som ger Mortal Online ytterligare förbättringar i prestanda. Baserat på den information vi har idag beräknas Gold-status kunna ske under april.
"Detta är ett nödvändigt steg att ta, likväl som det är en möjlighet till förbättring. Vi vet att "de-sync"-problemet är något som vi måste lösa. Samtidigt kan vi nu implementera den senaste versionen av Unreal Engine 3 och nätverkslösning på ett effektivt sätt, eftersom vi får mycket bra stöd från vår partner Epic Games ", säger Henrik Nyström, VD, Star Vault AB
För ytterligare information, kontakta:
Henrik Nyström, Styrelsemedlem och VD
Besöksadress:
Västergatan 18A
211 22 Malmö
Tel: 040-13 89 40
Fax: 040-13 61 51
E-post:
info@starvault.se
Hemsida:
www.starvault.se
Star Vault är en spelutvecklare baserad i Malmö och utvecklar idag ett online-spel med namnet Mortal Online, vilket är ett sk Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG).
www.starvault.se
www.mortalonline.com
2010-03-30