Junebud: Delårsrapport 2011-07-01 till 2012-03-31

Se rapporten från Junebud

Sammanfattning av delårsrapport

Junebud AB (publ), nedan benämnt "Junebud" eller "bolaget", har brutet räkenskapsår (0701-0630). Delårsrapporten avser perioden 1 juli 2011 till 31 mars 2012.

2011-07-01 till 2012-03-31 (9 månader)

- Nettoomsättningen uppgick till 5 941 914 SEK (799 376).
- Resultat efter finansiella poster uppgick till 443 013 SEK (-1 315 949).
- Resultat per aktie* uppgick till 0,04 SEK (-0,11).
- Soliditeten** var per den 31 mars 2012 neg.
- Per den 31 mars 2012 uppgick antalet månatliga aktiva användare till cirka 48 300 stycken, vilket kan jämföras med 46 000 stycken per den 31 december 2011.

* Periodens resultat dividerat med 12 511 707 utestående aktier per 2012-03-31.
** Eget kapital dividerat med totalt kapital.


2012-01-01 till 2012-03-31 (3 månader)

- Nettoomsättningen uppgick till 2 205 141 SEK (571 009).
- Resultat efter finansiella poster uppgick till 116 358 SEK (-482 791).
- Resultat per aktie* uppgick till 0,01 SEK (-0,04).

Väsentliga händelser under tredje kvartalet (januari - mars 2012)

* I januari 2012 flyttade Junebud till nya lokaler på Hjulhamnsgatan 3B i Malmö. Flytten var ett led i Junebuds arbete med utveckling av verksamheten. Lokalerna är dimensionerade för upp till 24 anställda.

* MilMo plockades i februari 2012 bort från aeriagames.com. Beslutet bygger på mätvärden för engagemang och betalningsvilja hos användarna på portalen. Aeria Games kvarstår som förläggare för MilMo på Facebook och på milmogame.com. Driften i Brasilien fortgår som tidigare i Junebuds regi.

* I mars 2012 meddelade Junebud att iPad-spelet man utvecklar tillsammans med Aeria Games & Entertainment kommer att nå App Store under våren 2012. Spelets titel är "Tuff Tanks" och genren är turbaserad action i multiplayerformat.

* I mars 2012 kommunicerade Junebud att bolaget varslar 12 personer på grund av minskad orderingång och en begränsad varaktighet på gällande utvecklingsavtal. I och med att Tuff Tanks-projektet övergick i en driftsfas minskade behovet av personal kopplad till utvecklingen. Det liggande finansieringsavtalet sträcker sig till och med maj 2012, vilket föranledde varslet. Den påföljande live-driften av Tuff Tanks beräknades inte bära merparten av personalkostnaden.


Väsentliga händelser efter periodens utgång

* I maj 2012 meddelades att Tuff Tanks beta-testas genom att spelet släppts i App Store för specifika länder och under begränsad tid. Fokus för testet är den kanadensiska marknaden, men tester genomförs också i Australien och Japan. Målet med testningen är att göra spelet redo för global lansering.


Junebud AB (publ)
Junebud är ett spelutvecklingsbolag som är verksamt inom segmentet Free-to-Play (F2P). Junebud utvecklar moderna datorspel med hög tillgänglighet. Sedan december 2009 publicerar bolaget webbläsarspelet MilMo på engelska och portugisiska. MilMo byggs ut kontinuerligt med så kallad Live Development, löpande utveckling. Bolaget har också utannonserat ett andra spelutvecklingsprojekt som löper parallellt med driften av MilMo. Detta projekt inriktar sig på Apples iPad som målplattform och är ett massivt multiplayerspel (MMO) i genren "tank combat", som till exempel de framgångsrika spelen Worms eller DDTank. Spelet lanserades i beta-version under våren 2012 och går under namnet "Tuff Tanks".

Junebud är ett relativt nystartat bolag som bildades 2008, men personerna bakom Junebud har gedigen erfarenhet inom bolagets verksamhetsområde, bland annat som chefdesigner respektive producent på spelutvecklingsföretaget Digital Illusions Creative Entertainment (DICE) samt som
programmerare på Massive Entertainments teknologiteam. Junebud sysselsätter för närvarande tjugotvå personer, varav sexton heltidsanställda. Genom en medveten strategi att välkomna outsourcing, examensarbetare och praktikanter håller Junebud kostnadsmassan låg.

Affärsidé
Junebuds affärsidé är att erbjuda spel för barn och ungdomar gratis. Intäkter erhålls genom mikrotransaktioner och valbart, betalt medlemskap ("freemium"). Spelen baseras på att användarna interagerar med andra spelare. Bolagets koncept är att kombinera F2P med Web3D-teknologi och andra teknologier som bygger på hög tillgänglighet. Genom meriterad och erfaren personal ska bolaget bli en marknadsledande aktör i Europa inom segmentet F2P.

MilMo
Junebud utvecklar ett socialt datorspel som bygger på att spelets användare interagerar med andra spelare. På spelets webbsida (www.milmogame.com) och/eller på Facebook (http://apps.facebook.com/milmogame/) kan användaren utföra ett antal olika aktiviteter och utmaningar, exempelvis samla ädelstenar, fånga fjärilar, slåss mot monster och upptäcka olika platser i spelvärlden. Genom att använda 3D-spelteknologi för att exempelvis hoppa och dyka, skapas möjligheter för användarna att verka i den sociala världen på ett attraktivt sätt i jämförelse med typiska 2D-baserade spel.

En användare som önskar spela bolagets spel ska inledningsvis registrera sig på spelets webbsida och skapar i samband med detta en så kallad avatar, en karaktär (se bild nedan för exempel). Avataren anpassas utifrån olika parametrar, exempelvis ansiktsdrag, frisyr, längd samt hår- och ögonfärg. I juli 2010 blev det även möjligt att logga in via ett existerande Facebook-konto.

Därefter kan användaren träda in i spelvärlden. Väl inne i spelet kan sedan användaren bjuda in sina vänner för att bland annat umgås virtuellt, samla föremål och lösa olika utmaningar i spelet. Vidare finns det i spelet möjlighet att lära känna nya människor, träffa spelare från hela världen med gemensamma intressen och umgås på spelets forum. Användaren kan även lösa diverse uppdrag i spelet och på så sätt erhålla olika belöningar.

Det sociala spelet utspelar sig i en virtuell värld som är uppbyggd av flera olika öar. Vid spelets lansering fanns en uppsättning om fyra öar, gemensamt kallade Summer Tide Saga, färdiga. Denna första spelvärld har sedan dess byggts ut till att omfatta 36 öar. På en ö kan det samtidigt finnas 25 användare. När en version av en ö har maximalt antal användare, öppnas per automatik en ny version av ön. På så vis kan bolaget, på ett enkelt sätt, anpassa spelet efter hur många användare som är online vid ett specifikt tillfälle och på så sätt undvika en förvirrande upplevelse för användarna med allt för många spelare på samma ö samtidigt. Fler världar kommer att läggas till allteftersom och dessa kopplas samman med de befintliga världarna med hjälp av portaler. Ett exempel på detta är Mice & Maniax, en spelvärld om 5 banor, som introducerades hösten 2010 och som byggdes ut ytterligare under 2011. Junebud har också lanserat spelvärlden Air World under 2011, som i dagsläget består av 12 banor och som byggs ut löpande.

Initialt lanserades MilMo i en engelsk version till den skandinaviska marknaden, samt för Storbritannien, Nederländerna och Frankrike. Lanseringen har dock visat sig vara helt internationell. MilMo har tusentals användare i USA, Filippinerna, Malaysia, Turkiet och många andra länder. Anledningen till att bolaget har valt att lansera spelet i en engelskspråkig version är för att underlätta framtida anpassning och breddning till övriga marknader. MilMo är genom integration av LocalizeDirect helt förberett för språklokalisering, vilket visat sig starkt fördelaktigt i förhandlingar med olika distributionspartners. Bolagets ambition är att spelet skall vara attraktivt för såväl tjejer som killar i spelets målgrupp som idag, enligt empiriska data, består främst av 14-till 25-åringar.

I MilMo planeras för ett antal separata minispel. Det första minispelet, "Arena", lades till under sommaren 2011 och har sedan dess varit mycket populärt bland spelarna. Junebud har valt att senarelägga arbetet med ytterligare minispel på obestämd tid till förmån för integration mot fler olika sociala nätverk, till exempel Orkut.

Tuff Tanks
Tuff Tanks är ett iPad-spel som Junebud utvecklar tillsammans med Aeria Games & Entertainment. Spelet lades upp på App Store under maj 2012 i en beta-version. Spelgenren är turbaserad action i multiplayerformat. Mer information om spelet, såsom text, bildmaterial, skärmdumpar och en trailer finns att tillgå på . Trailern återfinns också på www.aeriagames.com. Exakt datum för full release kommer att bygga på lärdomar från beta-versionen och är ännu inte offentliggjort.


VD Ola Holmdahl har ordet
Ett händelserikt tredje kvartal är nu till ända och det är med tillförsikt vi ser fram emot nya utmaningar under resterande 2012. Efter att ha hållit ögonen öppna efter nya lokaler under merparten av 2011, valde vi i januari 2012 att flytta vår verksamhet till en för oss bättre lämpad adress i en design- och kulturvänlig miljö. Sedan årsskiftet ligger Junebuds kontor på Hjulhamnsgatan 3, 50 meter från Lilla Torg mitt i Malmö. Junebud står för hantverk och fantasifullhet.

Efter cirka åtta månader på aeriagames.com valde vi i samråd med Aeria Games & Entertainment att plocka bort MilMo från aeriagames.com mellan den 7 och 8 februari 2012. Beslutet byggde på mätvärden för engagemang och betalningsvilja hos användarna på portalen. Junebuds policy att arbeta datadrivet var en viktig del i beslutet att avsluta driften av MilMo på aeriagames.com-portalen.

Efter nästan tre kvartals drift, med flera uppdateringar av spelet där vi arbetade hårt för att engagera publiken på Aeria, hade MilMo fortfarande långt sämre värden där än på andra portaler. Man kan spekulera i detaljerna, men data har visat att spelarna där föredrog andra typer av spel. Vår förhoppning är att framtida titlar från Junebud kommer att passa den här publiken och vi har därför valt att fokusera driften av MilMo till portaler där underlaget ser bättre ut. Strategiskt sett har Junebud sett till att MilMo bär sina egna kostnader för drift och expansion och att spelutvecklingen fokuserar på den publik spelet passar bäst.

En mycket positiv händelse, som vi har arbetat hårt med, är att det spel vi har utvecklat tillsammans med Aeria Games & Entertainment lades upp på App Store under maj 2012 i en beta-version. Spelets titel är "Tuff Tanks" och genren är turbaserad action i multiplayerformat. Det är tillfredsställande för hela teamet att kunna visa vad vi jobbat på under hösten och vintern. Tuff Tanks är ett projekt med mycket kärlek och glimten i ögat. Det har också varit ett lysande tillfälle att utveckla vår unika art direction och att lära oss mer om att utveckla spel på den explosiva iOS-marknaden. iOS är operativsystemet för Apples mobila enheter som iPad, iPhone och iPod och representerar idag det mest köpstarka segmentet på mobilmarknaden. Tablet-marknaden, med iPad som dominant aktör, växer explosionsartat och äter stadigt in i marknaden för laptops och stationära datorer.

Vi arbetar systematiskt vidare med beta-testet och använder imsamlad data för att polera upp en iteration av Tuff Tanks inför nästa steg i release-schemat. Fokus under beta-testet ligger på att datadrivet hitta och arbeta bort störningar i spelupplevelsen, samt identifiera och lägga till spelfunktioner som uppmuntrar långsiktigt spelande.

På grund av minskad orderingång och begränsad varaktighet på gällande utvecklingsavtal valde vi under mars 2012 att varsla 12 personer ur vår personalstyrka. En stor anledning till personalförändringen var att Junebud, i och med Tuff Tanks-projektets förestående övergång till driftsfas, minskar behovet av personal kopplad till utvecklingen. Vår inställning är att varslet var en nödvändighet, eftersom vi inte har avtal för sommaren än. Just nu arbetar vi stenhårt på att polera Tuff Tanks och se till att spelet blir så bra som möjligt inför nästa release. Vi arbetar parallellt med att hitta ett eller flera nya spelsamarbeten som passar Junebuds profil mot supertillgängliga gratisspel. Bland annat för vi härvid löpande diskussioner med Aeria Games.

På det stora hela har vårt tredje kvartal utgjort en stabil period för Junebud, som präglats av utvecklingen av Tuff Tanks samt arbete med att hitta nästa utvecklingsprojekt. För Junebud som företag är det viktigt att förvalta vår kärnkompetens inom tillgängliga, roliga och snygga spel på de mest relevanta framväxande plattformarna. Vi är ett företag i nationell framkant av spelmediet. Tuff Tanks-släppet i år, tillsammans med val av inriktning och plattform för nästa projekt, kommer att utgöra en mycket viktig del av Junebud som modernt spelföretag.

Ola Holmdahl - VD Junebud AB (publ)

Förhållanden som är viktiga för bedömning av bolagets resultat och ställning
Ägarna består till cirka 30 procent av grundarna, ett starkt team rutinerade spelutvecklare med många år i branschen och med erfarenhet av att leverera mångmiljonsäljande onlinespel.

Bolaget har sedan våren 2011 arbetat med att hitta en samarbetspartner med global räckvidd och fokus mot Free-2-Play. Sedan sommaren 2011 har ett sådant samarbete inletts med USA-baserade Aeria Games & Entertainment Inc. Samarbetet tillför Junebud kapital, ökad distributionskapacitet samt Aeria Games erfarenhet av att monetisera gratisspel. Tillsammans med Aeria Games har Junebud också inlett utvecklingen av ett helt nytt spel, som helfinansieras av Aeria Games. Detta gör att Junebud tagit steget till att bli en flerprojektsstudio, något som är av strategisk vikt. Att det nya spelet har iPad som målplattform är också strategiskt viktigt, eftersom iPad är en kraftigt växande plattform som kännetecknas av betalningsvilja och betalningsförmåga bland ägarna. Sedan december 2011 sitter också en representant från Aeria Games i Junebud styrelse.

Junebuds intäkter bibehölls på ungefär samma nivå under det tredje kvartalet 2011/2012 som jämfört med föregående kvartal. Intäkterna från MilMo överstiger i dagsläget serverkostnad och lönekostnaderna för projektet. Detta bygger på att Junebud dragit ned storleken på sitt MilMo-team, vilket delvis skett för att kunna fokusera på kvalitén i Tuff Tanks inför produktsläppet, och delvis skett för att anpassa kostnader till intäkter på MilMo-projektet.

Likviditet och vidare finansiering
Genom MilMo låg bolagets ARPU under mars 2012 på cirka 1,96 SEK, vilket är en minskning från decembervärdet (2011) på 3,77 SEK. Detta innebär att MilMo fjärmat sig från målet om 6,0 SEK. Snittintäkten per betalande användare (ARPPU/average revenue per paying user) låg i mars 2012 på cirka 154,86SEK, en minskning från decembervärdet (2011) på 250 SEK.

Junebud har under perioden noterat en minskning i antal användare som konverterar till betalande användare (dagsbästa om 2,03 %, månadsbästa om 0,48 %) jämfört med tidigare dagsbästa om 5,5% och månadsbästa om 1,08%. Möjliga anledningar till tillbakagången i monetiseringsvärdena inbegriper den nedåtgående trafiktrenden på Orkut, en svagare betalningsvilja efter julhelgen samt att projektet med nylansering på portugisiska på Facebook krävt tid och resurser från spelutvecklingen. En annan faktor är att Junebud under perioden implementerat nya virala system som ökat tillströmningen av nya spelare och därmed spätt ut centrala mätvärden som andel av de dagliga aktiva användarna (DAU) som betalar. Eftersom det tar tid att för spelare att övergå till betalande användare innebär snabba injektioner av nya spelare att en lägre andel av de aktiva spelarna en given dag betalar, eftersom helt nya spelare som regel inte betalar. Allmänt talat har många äldre spelare slutat spela och ersatt av nya spelare under perioden. Monetiseringsvärdena är fortfarande hälsosamma, men under Q3 i underkant av det hälsosamma spannet.

Under våren 2012 har användarintäkter kompletterats med pengar från Aeria Games & Entertainment Inc. för att möta företagets likviditetsbehov. Den betalda utvecklingen står för majoriteten av Junebuds intäkter under perioden och beräknas fortsätta göra så under resten av 2012. Då
iPad-projektet lanseras under 2012 avser Junebud dels arbeta med driften av detta spel och dels påbörja minst ett nytt beställningsprojekt i syfte att hålla likviditeten stabil samt utveckla produktportföljen. Junebud arbetar aktivt med att säkra nästa utvecklingsprojekt, parallellt med slutarbetet på Tuff Tanks utveckling.

Bolaget kommer att fortsätta med drift och utveckling av helägda IP också i framtiden, vilket ledningsgruppen i Junebud ser som en omistlig investering i både varumärke och ekonomisk potential.

Kommande finansiella rapporter
Bokslutskommuniké 11/12 20 augusti 2012

Aktien
Aktien i Junebud AB (publ) listades den 23 oktober 2009 på AktieTorget, som är ett värdepappersbolag under Finansinspektionens tillsyn och driver en handelsplattform som benämns MTF (Multilateral Trading Facility). Den 31 mars 2012 uppgick antalet aktier i Junebud till 12 511 707, varav 1 218 000 är icke listade A-aktier. A-aktien ger tio (10) röster per aktie medan B-aktier ger en (1) röst per aktie. B-aktiens ISIN-kod är SE0002943431 och kortnamnet är JUNE B.

Det finns i dagsläget utstående konvertibler i form av det lån Aeria Games tillförde Junebud under sommaren 2011. De 180 000 USD lånet är värt kan konverteras till 30 % av aktierna i Junebud efter nyemission. Aeria Games har i december 2011 skriftligen förbundit sig att lösa in detta lån mot aktier enligt ovan och processen pågår för närvarande. Konverteringsprocessen har saktats ned av regeländringar i USA under våren 2012, men företagen arbetar gemensamt på att lösa in konvertibeln på bästa möjliga sätt.

Granskning av revisor
Delårsrapporten har ej varit föremål för granskning av bolagets revisor.

Principer för delårsrapportens upprättande
Delårsrapporten har upprättats enligt samma principer som bolagets årsredovisning, det vill säga i enlighet med Årsredovisningslagen och Bokföringsnämndens allmänna råd. Beträffande immateriella anläggningstillgångar består dessa av internt upparbetade immateriella tillgångar i form av balanserade utgifter för utvecklingsarbete samt licens och programvaror. Balanserade utgifter för utvecklingsarbeten har tidigare redovisats som en immateriell anläggningstillgång men har skrivits ned och balanseras ej för närvarande. Avskrivningar kostnadsförs så att tillgångarnas värde skrivs av linjärt över dess beräknade nyttjandeperiod. Nyttjandeperioden för övriga immateriella anläggningstillgångar bedöms uppgå till 5 år.


Avlämnande av delårsrapport

Malmö, den 21 maj 2012
Junebud AB (publ)
Styrelsen

För vidare information kontakta:
Ola Holmdahl, VD
Telefon: 0702-65 16 50
E-post: ola@junebud.com


Se rapporten från Junebud

Publicerat: 5/21/2012 12:22:36 PM


  • Danderydsgatan 10
  • 114 86 Stockholm
  • Telefon: 08 - 545 038 00
  • Fax: 08 - 611 35 62
  • info(snabel-a)aktietorget(punkt)se